June 2008
アナログはよいものだ
- 2008-06-30 (Mon)
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昨日@GWGWさんに教えていただいたペンが、描き味がとても面白くて、ぺたぺたアレコレ書きなぐってます。別件で、家族からスクラップブックのいらないやついっぱいもらったりして、クラフト紙だったりして、これまた大喜び。
写真はあれです、一眼レフ買たくて、ゆくゆくはflickrを使ってみたくて、よくわからないのでアリモノの写真で試してみているところ。
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Diablo3がやってくる
- 2008-06-28 (Sat)
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http://www.blizzard.com/us/splash.html
('△')マジデーーーーー!!?!?!?!?!11111
うわー、ついおとといHellgateの日本語版が出て、「あれ、EAさんもうちょいプロモーションがんばろうよ…」とか思っていたら、こういうこと!?こんな落ちは嫌だよEAさん・゚・(ノω-)・゚・
でもDiablo3は超楽しみ。Sporeと同じぐらい楽しみ。starcraft2と同じぐらい楽しみ。
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タブレットが動かなくなったときの備忘録+日記
- 2008-06-28 (Sat)
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Riszwのおりんさんが「タブレット壊れたよ~」と困ってらしたので、もしかしたらと思ったらドライバ落ち。タブレットって結構不安定ですよね。
というわけで、困った時のための自分用備忘録です。
Wacom機使ってます。
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記憶ってどんなのだろう
- 2008-06-23 (Mon)
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色々物を思い出すとき、自分は一枚の映像がぱっと思い出されて、「こんなことあったな~」「こんな人居たな~」といった情報がくっついてきます。
でもこないだ、友人と話していたら、「動画で覚えてるよ」との返答。
思い出深かったこととか、楽しかった事が動画で思い出せるという。
え、記憶でも色々違うんだ!と思って色々聞いてみたら、
- 静止画タイプ
- 静止画+印象深い事が動画
- 動画
の3つ返答が。静止画の人が多かったけど、静止画+動画の人も結構。
よくよく思い返してみると、自分も昔は動画で記憶を持っていたようで、今まで見たアニメや映画を寝る前に頭の中で見返してた、という、よくわからない記憶がありますorz今は全く静止画でしか思い出せないんですよねえ。今こそ動作とか動画で覚えて頭の中で一時停止したいんですけど。
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インディ・ジョーンズ/クリスタル・スカルの王国見てきたよ
- 2008-06-22 (Sun)
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ネコヒゲの人がニャーというので見てきました。
久方ぶりに帰ってきたインディアナさん。前作までを予習しておくとより楽しめるけど、
特に前半が見せ場山盛りヘンテコ山盛りで、思わず吹いたりツッコミ入れたりする人もしばしば。
シリーズファン向けな感じはあったけど、自分もファンですから。
タイトルのあの曲を聞いてるだけでも嬉しいという。
記事の続き部分はちょっとネタバレ気味なのでご注意を。
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nc.Vicuna用記事&Nucleusのtips記事
- 2008-06-21 (Sat)
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このサイトは、Nucleusというブログツールと、nc.Vicunaというスキンで構築してます。
結構tipsとか書いていたのですけども、内容が陳腐化しているのが悩みだったのですよね。
以前のサイトにおいていた古い記事はだいたい処分したのですが、
以下の記事だけ救出しておきました。
Nucleusとかnc.Vicunaとかタイトルに入っているものがそれです。
http://citrocube.com/archives/1/catid/1
>Nucleus:スペシャルスキンパーツの使い方
>Nucleus+nc.Vicunaでのサイト・ブログ構築メモ&TODO
Nucleus関連記事は、この二つだけ救出しました。
サイト構築周りで、古くなっていない内容については、下側の記事にできるだけまとめておきました。
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Spore クリーチャークリエイター 動画upしてみたよ
- 2008-06-20 (Fri)
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というわけで昨日のアレ、鳴き声が怖いアイルー(らしき生き物)です。
ちょっと自分とこのサーバーでは負荷が痛いので、Youtubeにupしてみました。
すごい、クライアントからボタンひとつでup出来ちゃうんですねえ。
昨日の記事に、見かけたモンスターハンターなモンスターを追記しておきました。
てかなんで海外の人はあんなにフルフルばっかり作るんだろう。
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Spore クリーチャークリエイターでモンスターハンター+α
- 2008-06-19 (Thu)
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今日もまたSporeの話題です。
というわけで、昨日作ったアレコレ。楽しすぎるので平日は封印ですねコレ…。
これはモンスターハンターのアイルー…の…つもり。
他の方が作ったモンスターも、「スポアペディア」というサイトで見ることができるんですが、
やっぱり色々と宇宙進出を目指してらっしゃいますね!
>モス
>ランポス
>ガレオス
>クックさん
>ヒプノック
>フルフル
>ガノトトス
>ガノトトス亜種
>リオレウス
>リオレイア
>モノブロス
>ティガレックス
>クシャルダオラ
>キリン
>オオナズチ
>アカムさん
>ミラボレアス
以下は、ヒヨリさんがGameSparkを見て「似てない…」と嘆いていたので、
作ってみたクポーなアレとか。
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心機一転
- 2008-06-19 (Thu)
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がんばるぞ、おーヽ(・ω・)ノ
ブックマーク変更など、お手数をおかけしてしまいますが、
Citrocubeをどうぞよろしくお願いいたします。
追記:今回はRSSの内容をかなり強化したので、
「最近忙しいのよ~RSSで読みたいのよ~」という方は
どうぞヽ(・ω・)ノ
http://feeds.feedburner.jp/citrocube
です!
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NP_Calendar v0.86 for nc.Vicuna
- 2008-06-19 (Thu)
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NP_Calendar v0.86 for nc.Vicunaは、NP_Calendar v0.86(mimieさん作)を元にして、wuさん@3ping.org作のNucleus用スキン&テンプレート・nc.Vicunaに合わせて生成htmlを書き換えたバージョンです。
nc.Vicuna本体と、カレンダー用モジュール(mod_calendar.css)に対応したnc.Vicuna用CSSスキンと合わせてお使い下さい。
ダウンロードはこちらからどうぞ
NP_Calendar v0.86 for nc.Vicuna(UTF-8)
*UTF-8用のプラグインです。EUC-JP版Nucleusをお使いの方は、NP_Calendar.phpの文字コードをEUC-JPで保存しなおしてからお使いください。
更新履歴:
2007/5/3 0:18…書き出しするtableタグを修正(cellpadding="0" cellspacing="0"を追加)。
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nc.Vicunaにページスイッチを付ける
- 2008-06-19 (Thu)
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Nucleusでページスイッチを使う場合、NP_ShowBlogsが定番ですが、Vicunaで用意されているCSSとはちょっとクラス・IDのつけ方が異なります。
VicunaのCSSをそのまま使いたいんだけど…という際に、以下の改造(というには殆ど改造してないけど)をお試しください。nc.Vicunaにページスイッチ用のcssが用意されていますので、それに合わせてNP_Showblogsの生成タグを書き換える方法です。
NP_ShowblogsのバージョンはVer2.66.3(2007/02/04)を対象としています。Nucleusのコアバージョンは3.24、3.3のUTF-8版で表示確認を行いました。
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Spore クリーチャークリエイター体験版を触ってみた
- 2008-06-18 (Wed)
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細胞から宇宙侵略まで、そんなスケールの大きすぎるシミュレーション?ゲーム、Spore。
どんなゲームかはまだよくわからないのですが、とりあえず、ゲームに登場する生き物や乗り物を自分で好きなように作れるらしく、そのツール部分がまず先行配信されるみたい。
というわけで、本日配信開始のSpore クリーチャークリエイター、
早速二匹ほどクリーチャー作ってみました。
続きに一匹目など。
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デジタル一眼レフのスペックを読むために
- 2008-06-17 (Tue)
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色々検討用のメモ記事です。
この記事はあとからまた編集ヽ(・ω・)ノ
まずはスペックを読み解けるようになるのが目標です。
アドバイスくださった@happylabさん、@DayTripperさん、@uniqさん、@anegoyaさん、@GWGWさん、@KIRAN_Kさん、ヒヨリさん、ネコヒゲの人ありがとうございますヽ(・ω・)ノ(記載漏れがあったらゴメンナサイ!
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父の日
- 2008-06-16 (Mon)
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うちの父上様はあんまり何が欲しいということを言わないのですが、
珍しく「これが欲しい」という返答。タブレットが欲しいのだそうで。
仕事に使いたいというのが父らしいといえば父らしいのですが
私が絵を書いているから、というのもあるんだろうな。
親孝行させていただきたく思います。ありがとうありがとう。
でも「ストックのintuos3(感知領域A4)使う?」と聞いたら、
「そんな馬鹿でかいものいらん」とのたまわれた。そりゃそうだよねw
A6サイズにします。
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PainterX.1アップデータ適用
- 2008-06-05 (Thu)
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う、リリースは2007年6月30日付けですか…。
いかに今までPainterを使ってこなかったかよく分かる行動ですが(ノω-)
最近はわりとよく使っています。今までレイヤー分けの仕方と、Painter上での透明度の扱いがよく分からなくて、ぶん投げていたのですが、RIOさんにレイヤー分けの仕方を教えてもらったらとたんに苦手意識がなくなってヽ(・ω・)ノありがとうございます!
アップデータを走らせようとしたら、「メッセンジャを閉じ給え」といわれました。
何かその関係のアップデートもあったのかな?
とりあえずリリースノートをメモ。
http://www.corel.com/content/painterx/10-1/ReadmeJP.htm#fith
DL前に、ダウンロードページからリリースノートが見れるといいな。
まあマシンの再起動いってきま~す。
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photoshopで新規作成時に自動的にファイル名をつける
- 2008-06-04 (Wed)
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新規作成したときに、自分で入力しなくても自動でファイル名つけられたらいいな、とIRCでウンウン言っていたら、SPaiSのnicさんがスクリプト作ってくださったのですヽ(・ω・)ノ
う、うれしい。
こちらの記事に纏めてくださっています。
>photoshop で新規作成時の名前を自動的につける@SPaiS
http://spais.jp/2008/05/29/100/
ラフをphotoshopで描いていて、その用途での利用が一番多いので、日付-時間-秒でファイル名が自動的についたらいいなあ、と常日頃思っていたのでした。すごい便利にヽ(・ω・)ノnicさんありがとうございます!(うれしくてラフを描きすぎて、photoshopのページファイル+データ保管用に使ってるディスクスペースが目一杯になったのは秘密です…)
今は起動時にこのスクリプトが走るようにして、photoshopを立ち上げたときに画像ファイルが開くようにしています。nicさんが書いて下さっているけど、他にいろんなことができるみたいでわくわく。出来たらいいことリストアップして、作ってみようかな。
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DS用のお絵かきソフト「Colors!」がとても便利
- 2008-06-04 (Wed)
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DS用のお絵かきソフト「Colors!」を使い始めました。
タッチペンでお絵かきができるようになる、という、個人の方製作のフリーソフト(Homebrewというのかな)です。
便利ですねえ、これ。
Colors! 覚書き ・ Nintend DS の1つの活用術
こちらのサイトを参考に導入。予算はDSを除いて4~5000円前後。
この価格でポータブルお絵かき環境は嬉しいなあ。クロッキー帳と違って色が使える。
主な機能は、
- 描画サイズは512*384pix
- サイズ、透明度の2項目で筆圧の階調感知対応、キャブリレーションも可能
- フルカラー(色数は未確認)、Painter式カラーパレット搭載
- ペンのタイプは●とぼかし付き●の二種類
- 1、2、4倍への拡大表示可能
- スポイト機能アリ
- 製作過程をデフォルトで記録(1MBまで)
枕元において、メモやラフ描きに使ったりしてます。
そしてギャラリーがすごい。何でアナタここに居るんですか級のコンセプトアーティストさんとかいっぱいいる…>http://colors.brombra.net/
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nc.Vicuna向けNP_TrackBack用テンプレート
- 2008-06-03 (Tue)
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Nucleus上でトラックバック機能を使われる方向けの、NP_TrackBack専用テンプレートです。
対応プラグイン一覧や、上手くいかないときのメモなども。
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